Solo quattro mesi dopo il rilascio di OpenGL 4,0, la prossima revisione delle API per le grafica multipiattaforma è pronta.
A meno che non siate un guru della grafica, dubito che sarete interessati ai “64-bit floating-point component vertex shader inputs”, così veniamo al sodo parlando di quello che può davvero interessare: impressionante gioco in 3D. OpenGL 4,1 promette di aiutare a raggiungere i cellulari più facilmente rendendo OpenGL ES (utilizzato in IOS e Android, a seconda del vostro hardware) completamente compatibile con la versione grafica per desktop, e promette nuove “caratteristiche per migliorare la robustezza” WebGL 3D browser. Read more









