Microsoft ci ha mostrato un paio di giochi 3D in esecuzione su ASUS Windows Phone e costruiti con il suo nuovo XNA Game Studio 4.0, ma non ci ha fatto vedere una singola foto o un video del processo di sviluppo. Quello che posso dirvi è che esistono persone che creano giochi e applicazioni, ma per il momento Microsoft si limita a lanciare alcuni screenshot per creare tensione ed interesse probabilmente.
I due titoli sono The Harvest (nella foto), un bel dungeon crawler controllato via touch con ambienti distruttibili, essendo sviluppato da Luma Arcade; e Battle Punks, un gioco di combattimento uscito da Facebook da Gravity Bear che è in fase di porting. Non è possibile quindi per il momento vedere ogni movimento intero in 3D, dal momento che Battle Punks è composto da due personaggi con una telecamera fissa e alcuni elementi pre-renderizzati, ma ci sono alcuni poligoni che mostrano una risoluzione piena davanti ai vostri occhi, e sembra che sarà supportato il 3D a schermo intero.
Il risultato delle immagini di The Harvest è stato possibile in due o tre settimane, partendo quasi da zero, e le persone che hanno già costruito giochi per XNA in VisualStudio non dovrebbero avere troppi problemi: sarà molto facile secondo Microsoft. Adesso gli sviluppatori possono fare le loro prove in Windows, ma ci dovrebbe essere presto un emulatore del Windows Phone Serie 7, anche se non è chiaro al momento se sarà disponibile nella prossima release di XNA prevista per il prossimo mese. Sarà possibile l’utilizzo della fotocamera di un dispositivo in gioco. La cosa chiara è che non c’è traccia per il momento di un porting di giochi da OpenGL a Direct3D, ma questo non ferma i sospetti su Oberon, Sega, EA, Glu, Popcap, Hudson Entertainment, Konami, Namco e Microsoft Game Studios dalla firma. Bisognerà aspettare fino al MIX per maggiori dettagli e alcuni demo condivisibili!

